Anaokulunda STEAM
ne işe yarar?

bir velinin sorması gereken ama soramadığı sorular

STEAM... Son yıllarda anaokullarının tabelalarında, broşürlerinde bu kelimeyi sık görmeye başladık. Bilim, teknoloji, mühendislik, sanat, matematik. Peki 3 yaşındaki bir çocuğa mühendislik nasıl öğretilir? Daha kötüsü — gerçekten öğretilmesi gerekir mi?

Hatice Adanur Şahin · Eğitimci, Mavi Mine Anaokulu Kurucusu · 7 dakika okuma

Kestel'de anaokulu arayan velilerden en çok aldığım sorulardan biri bu: "STEAM programınız var mı?" Var diyenler bile çoğunlukla ne yaptığını tam bilmiyor. Verdiğim cevap genelde velileri şaşırtıyor: STEAM, çocuğa "bir şey öğretmek" değildir. STEAM, çocuğun zaten doğuştan yaptığı şeye saygı duymaktır.

Bu yazıda STEAM'in gerçekten ne olduğunu, anaokulunda nasıl uygulandığını ve velinin nelere dikkat etmesi gerektiğini anlatacağım. Yapay zekanın yazdığı dergi yazılarındaki şişirilmiş cümlelerden değil, 25 yıllık tecrübeden konuşacağım.

Bir uyarı: STEAM "moda" oldu, herkes broşürüne bunu yazıyor. Ama uygulamasını yapan az. Bu yazıyı okuyunca, gerçek STEAM ile reklam STEAM'i arasındaki farkı ayırt edebileceksiniz.

1

STEAM aslında nedir, neden bu kadar konuşuluyor?

STEAM kelimesi beş kelimenin baş harflerinden oluşur: Science (Bilim), Technology (Teknoloji), Engineering (Mühendislik), Arts (Sanat), Mathematics (Matematik). Ama bu beş kelimeyi ayrı ayrı görmek yanlıştır.

STEAM'in özü şu: Çocuk bir problemi çözerken bilim, sanat ve matematiği aynı anda kullanır. Bir kuleyi yapmak için planlar (mühendislik), şekilleri seçer (matematik), renkleri uyumlar (sanat), düşürmeden nasıl daha yüksek yapacağını dener (bilim). Bizim bunu beş ayrı ders gibi sunma çabamız, çocuğun beynine ters bir şeydir.

Velilere sorular:
  • Sınıfta çocuk problem çözerken birden fazla beceri kullanıyor mu?
  • Atölyelerde "deneme-yanılma" özgürlüğü var mı?
  • "Yanlış cevap" diye bir şey var mı, yoksa keşif mi var?
  • Çocuk sadece dinler mi, yoksa elleriyle yapar mı?
Bizden örnek:

Mavi Mine'de STEAM atölyelerimizde çocuk; bir köprü kurar, dökülünce neden olduğunu anlamaya çalışır, daha güçlüsünü inşa eder. Bunu yaparken "şimdi bilim öğreniyorsun" demeyiz — sadece eşlik ederiz.

2

3 yaşındaki çocuk gerçekten kodlama öğrenebilir mi?

Cevabım: Hem evet, hem hayır. Üç yaşında bir çocuk ekranda Python yazmayacak — ama "önce bunu, sonra bunu, sonra bunu" şeklinde sıralı düşünmeyi öğrenebilir. Buna algoritmik düşünce denir ve kodlamanın özüdür.

Anaokulunda kodlama; ekransız, oyun temelli, mantık egzersizleri ile yapılır. Renkli oklarla bir kurbağayı havuza yönlendirmek, bir robotu adım adım hareket ettirmek, bir desenin tekrarını tahmin etmek. Bunlar kod yazmaktan önce gelen şeylerdir ve çocuğun matematiksel zekası için temeldir.

Velilere sorular:
  • Çocuğun ekran süresi günde 30 dakikayı geçiyor mu?
  • Kodlama "ekransız" mı yapılıyor, yoksa tablette mi?
  • Algoritma kavramı oyunla mı, ezberle mi veriliyor?
  • Çocuk "yaptığını" gösteriyor mu, yoksa "öğrendiğini" mi tekrarlıyor?
Bizden örnek:

Bizim STEAM atölyelerimizde tablet yok. Çocuklar oyuncak robotları yönlendirir, kartlarla algoritma kurar, kendi vücutlarıyla "kodlanır". Ekran, anaokulu yaşında çocuğun gelişimine zarar verir — buna inanıyoruz.

3

Sanat neden STEAM'in S harfinden M'sine kadar her yerde?

STEAM aslında STEM olarak başladı (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Matematik). Sonra "A" eklendi — Sanat. Bunu eklemek tesadüf değildi.

Çünkü yaratıcılık olmayan bir mühendis, sadece formül uygulayıcısıdır. Çocuğun bir problemi yeni bir yolla çözebilmesi için, önce yaratıcı düşünme alışkanlığı kazanması gerekir. Sanat budur — boyamak değil, bir şeyi farklı görme egzersizidir. STEAM'siz sanat, sanat değildir. Sanat'sız STEAM, ezbercidir.

Velilere sorular:
  • Sanat dersi haftada kaç saat?
  • Çocuğa "şunu boyacak şekilde" mi, yoksa "hayalindeki neyi yapacaksın?" mı soruluyor?
  • Bilim atölyesi ile sanat atölyesi birbiriyle konuşuyor mu?
  • Çocuğun kendi yaptığı eserler sınıfta sergileniyor mu, yoksa raflarda mı bekliyor?
Bizden örnek:

Mavi Mine'de her çocuğun kendi yaptığı eserler haftada bir kez sergilenir. "Doğru çiçek" yoktur; çocuğun çiçeği vardır. Sanat bizde bir hak değil, bir günlük rutindir.

4

Reklam STEAM'i ile gerçek STEAM'i nasıl ayırt edersiniz?

Bir okul "STEAM programımız var" diyebilir ama uygulamada hiçbir şey yapmıyor olabilir. Bu yazıdaki en kritik bölüm bu.

Gerçek STEAM'in işaretleri: düzenli atölye saatleri, haftalık konu programı, eğitmenin alandan mezun olması, çocukların elleriyle ürettiği fiziksel şeyler, periyodik veliye gösterim. Reklam STEAM'inin işaretleri: tabelada "STEAM" yazar ama atölye fotoğraflarında çocukların elleri görünmez, sadece masada duran hazır oyuncaklar görünür.

Velilere sorular:
  • STEAM atölyesini görebilir miyim?
  • Çocuğumun ürettiği bir şey eve geliyor mu, sınıfta sergileniyor mu?
  • Programınız yazılı bir müfredata dayanıyor mu?
  • STEAM eğitmeniniz hangi alandan mezun?
Bizden örnek:

Bizim STEAM atölyemiz okulu gezdiğimiz turun bir parçasıdır. Görmek istiyorsunuz, gösteriyoruz. Çocukların ürettiği fiziksel projeler her hafta velilerin görebileceği panoda.

Sonuç: STEAM bir reklam değil, bir alışkanlık

Çocuğunuza "21. yüzyıl becerileri" kazandırmak isterken, asıl yaptığınız şey onun doğal merakını korumaktır. Çocuk zaten doğuştan bilim insanıdır — soru sorar, dener, başaramaz, tekrar dener. Anaokulunun işi bu doğal süreci bozmamak; broşürdeki STEAM kelimesini ne yazık ki çoğu kez bu süreci bozmak için kullanır.

Doğru anaokulunu bulduğunuzda anlayacaksınız: çocuğunuz akşam eve gelir, "Bugün ne yaptın?" dediğinizde size bir hikaye anlatır. Ezbere değil, gerçek bir hikaye. İşte STEAM'in işe yaradığı an, bu andır.

Çocuğunuzla birlikte bahçemizi gezin.

STEAM atölyemizi yerinde görmek için sizi bekliyoruz. Sorularınıza Hatice Hanım ya da kadromuz cevap verir.

Mavi Mine Anaokulu — Kestel'in göbeğinde, üç nesil eğitimci bir aileden bir okul. 2-6 yaş, MEB + Montessori, 900 m² bahçe.

STEAM Hakkında Merak Edilenler

Anaokulunda STEAM kaç yaşında başlamalı?

STEAM aslında çocuğun doğuştan yaptığı bir şeyin organize hali olduğu için, 2 yaşından itibaren basit oyunlarla başlayabilir. 3-4 yaşta yapılandırılmış atölyelere geçilir.

Anaokulunda tablet/ekran kullanılmalı mı?

Mavi Mine olarak hayır diyoruz. 6 yaş altı çocukların STEAM eğitiminin ekransız yapılması, hem Amerikan Pediatri Akademisi'nin hem de Türk pediatri kuruluşlarının önerisidir.

Çocuğum sanat dersini sevmiyor, STEAM yapmasın mı?

Çocuk sanatı sevmiyorsa, muhtemelen "yanlış yapma" baskısı yaşıyor. STEAM'in özü hata yapma özgürlüğüdür — bu güveni kazandığında sanatı sever.

Kestel'de STEAM eğitimi veren anaokulu var mı?

Evet, birkaç anaokulu STEAM programı sunuyor. Mavi Mine Anaokulu olarak biz, MEB programının yanında STEAM atölyelerini haftalık rutinin bir parçası olarak uygularız. Detaylı bilgi için Kestel'deki binamıza gelin.

Hatice Adanur Şahin

Hatice Adanur Şahin

Eğitimci · Montessori Eğitmeni · Mavi Mine Anaokulu Kurucusu

Üç nesil eğitimci bir ailenin kurucusu, iki çocuk annesi. Kestel'de eğitime hayatını adamış bir eğitimci.